1. It produkt kin ynsteld wurde om te wurkjen yn 'e folgjende modi:
(1) Normale modus: Munten ynfoegje om te spyljen, en de sterke en swakke krêften kinne wurde kontroleare troch de masineynstellingen.
(2) Automatyske vendmodus: Jo moatte it oantal vending-munten ynfoegje ynsteld troch de masine om it spultsje te spieljen, en it spultsje bliuwt oant jo it kado gripe.
2. It hat spieltiidskontrôle: As de klant yn 'e klant ynfoegt om it spultsje te spieljen, as hy de masine net wurket, sil de masine rekkenje, rekkenje dan en automatysk de poppe sammelje op in unregelmjittich punt.
3 yn normale modus hat it de funksje fan ynfoegje fan munten 5 kear yn in rige yn in rige en jouwe 1 tiid gelyk oan 6 kear.
4. De posysje fan 'e poppe-outlet kin wurde selektearre, sjoch side 6.
5. It kin in trochgeande lotterijmasjine wêze: it haadbestjoer is direkt ferbûn oan 'e lotterijmasjine. Nei elke ronde fan it spultsje wurdt in lotterijkaart weromjûn, en de prizen binne sammele om de wille te ferheegjen fan it spultsje fan it spultsje en ferwurking fan it betsjinjen fan wurk.
6 De ferhâlding fan muntynfoegje en spultsje kin ynsteld wurde: Sjoch side 6 foar details.
7 Automatyske werjefte fan stirring Dolls kin ynsteld wurde: As de skeakel wurdt ynsteld, as gjinien dy't automatysk wurket, sil it overhead yn 'e 20 minuten elke 20 kear, simulearjen, de operaasje, mei help fan' e sterke grip Doe't de poppe wurdt fongen en de line wurdt reeled nei de top, sille de klauwen iepenje, wêrtroch't de poppe losmeitsje, wêrtroch de funksje hat om de winsk te rôljen en de winsk fan 'e klant te rôljen.
8. Twa spultsje-modi:
(1) Twa - knopmodus (onetouch), dat is, beide knoppen kinne allinich ienris yndruk wurde, en de heak sil automatysk ophelje om it objekt op te heljen.
(2) Joystick-modus, dat kin, it kin bewege yn fjouwer oanwizings, foar, werom, efter, en rjochts, en hat heak en kies --knoppen op.
9 Seleksje fan sterke greep-timingmodus:
(1) As Kip - SW in skeakel is, is selektearre, as de klaai nei ûnderen nei ûnderen giet om te pakken tidens it spultsje, de sterke grip sil begjinne. Nei it ynstellen fan sekonden sil it wikselje nei swakke grip en de pop sil falle, it spultsje meitsje mear spannend en it berikken fan it doel fan winst.
(2) As dip - sw in skeakel 8= op is selektearre, sil it spultsje fuortendaliks de sterke greep telle nei't de munt fuortendaliks wurdt ynsteld. As de pop is grjitte, sil de set tiid wurde, sil de rest swakke grip wêze en de klant sil de poppe net kinne pakke.
